SHEM HAM FORASH
jueves, 10 de octubre de 2013
martes, 1 de octubre de 2013
RJ-45
RJ-45 (registered jack 45) es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.
El cable directo de red sirve para conectar dispositivos desiguales, como un computador con un hub o switch. En este caso ambos extremos del cable deben tener la misma distribución. No existe diferencia alguna en la conectividad entre la distribución 568B y la distribución 568A siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, en caso contrario hablamos de un cable cruzado.
Un cable cruzado es un cable que interconecta todas las señales de salida en un conector con las señales de entrada en el otro conector, y viceversa; permitiendo a dos dispositivos electrónicos conectarse entre sí con una comunicación full duplex. El término se refiere - comúnmente - al cable cruzado de Ethernet, pero otros cables pueden seguir el mismo principio. También permite transmisión confiable vía una conexión ethernet.
Para crear un cable cruzado que funcione en 10/100baseT, un extremo del cable debe tener la distribución 568A y el otro 568B. Para crear un cable cruzado que funcione en 10/100/1000baseT, un extremo del cable debe tener la distribución Gigabit Ethernet (variante A), igual que la 568B, y el otro Gigabit Ethernet (variante B1). Esto se realiza para que el TX ( transmisión) de un equipo esté conectado con el RX ( recepción) del otro y a la inversa; así el que "habla" ( transmisión) es "escuchado" ( recepción).
martes, 3 de septiembre de 2013
Y2K
Se trata del hecho de que en algunas computadoras, en
particular en las de modelos viejos, las fechas son almacenadas en tres campos
de dos dígitos cada uno, lo cual impide distinguir entre las fechas del siglo
XX y las del siglo XXI. Por si esto fuera poco, algunos programadores
utilizaron en aquella época el 99 como un valor especial suponiendo que para
1999 ya existirían otras aplicaciones.
En el campo de la tecnología de la información (TI), la
crisis del año 2000 se refiere a los errores que los computadores pueden
generar en cálculos basados en comparaciones de fechas con la llegada del nuevo
milenio. Esto se debe a que algunos computadores y dispositivos electrónicos
almacenan las fechas en campos de dos dígitos, por lo que les es imposible
distinguir entre fechas del Siglo XX y fechas del Siglo XXI.
Aunque en apariencia este es un problema sencillo, la
identificación y corrección de fechas en distintos tipos de programas es un
proceso extremadamente lento y costoso, Microsoft estima que el 30% del
presupuesto de las grandes empresas en 1998 será destinado a la corrección de
este inconveniente.
Los especialistas en informática consideran hoy en día que
se trata del problema más grande al que se ha enfrentado la industria de la
computación en sus 50 años de existencia. Por desgracia, muy pocas
organizaciones están preparadas para encontrar una solución oportuna.
De acuerdo con Bill Ulrich, una de las principales
autoridades en el problema del año 2000, "si usted piensa que sus sistemas
de computación están seguros, lo más probable es que se equivoque". El
ochenta por ciento de todos los programas de cómputo no cumple con el cambio de
siglo en el año 2000. Esto significa que debido a la forma en que las fechas
están programadas en las computadoras, al llegar al año 2000 sus sistemas no funcionarán
adecuadamente.
CODIGOS
El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisión. A menudo se llama incorrectamente ASCII a otros códigos de caracteres de 8 bits, como el estándar ISO-8859-1 que es una extensión que utiliza 8 bits para proporcionar caracteres adicionales usados en idiomas distintos al inglés, como el español.
Entero (tipo de dato)
Saltar a: navegación, búsqueda
Un tipo de dato entero en computación es un tipo de dato que puede representar un subconjunto finito de los números enteros. El número mayor que puede representar depende del tamaño del espacio usado por el dato y la posibilidad (o no) de representar números negativos. Los tipos de dato entero disponibles y su tamaño dependen del lenguaje de programación usado así como la arquitectura en cuestión. Por ejemplo, si para almacenar un número entero disponemos de 4 bytes de memoria tememos que:
4 Bytes = 4x8 = 32 bits
Con 32 bits se pueden representar 232=4294967296 valores:
Sólo positivos (enteros sin signo): del 0 al 4294967295
Positivos y negativos (enteros con signo): del -2147483648 al 2147483647
P. flotante
Decimales
Decimal (Tipo de datos)
Personas que lo han encontrado útil: 1 de 1 - Valorar este tema
Las variables Decimal se almacenan como enteros de 128 bits (16 bytes) con signo escalados mediante una potencia variable de 10. El factor de escala especifica el número de dígitos a la derecha del punto decimal; que oscila entre 0 y 28. Con una escala de 0 (sin decimales), el mayor valor posible es +/-79.228.162.514.264.337.593.543.950.335. Con 28 decimales, el mayor valor posible es +/-7,9228162514264337593543950335 y el menor distinto de cero es +/-0.0000000000000000000000000001 (+/-1E-28).
Character
Letras caracteres
En terminología informática y de telecomunicaciones, un carácter es una unidad de información que corresponde aproximadamente con un grafema o con una unidad o símbolo parecido, como los de un alfabeto o silabario de la forma escrita de un lenguaje natural.
Un ejemplo de carácter es una letra, un número o un signo de puntuación. El concepto también abarca a los caracteres de control, que no se corresponden con símbolos del lenguaje natural sino con otros fragmentos de información usados para procesar textos, tales como el retorno de carro y el tabulador, así como instrucciones para impresoras y otros dispositivos que muestran dichos textos
Entero (tipo de dato)
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Un tipo de dato entero en computación es un tipo de dato que puede representar un subconjunto finito de los números enteros. El número mayor que puede representar depende del tamaño del espacio usado por el dato y la posibilidad (o no) de representar números negativos. Los tipos de dato entero disponibles y su tamaño dependen del lenguaje de programación usado así como la arquitectura en cuestión. Por ejemplo, si para almacenar un número entero disponemos de 4 bytes de memoria tememos que:
4 Bytes = 4x8 = 32 bits
Con 32 bits se pueden representar 232=4294967296 valores:
Sólo positivos (enteros sin signo): del 0 al 4294967295
Positivos y negativos (enteros con signo): del -2147483648 al 2147483647
P. flotante
Decimales
Decimal (Tipo de datos)
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Las variables Decimal se almacenan como enteros de 128 bits (16 bytes) con signo escalados mediante una potencia variable de 10. El factor de escala especifica el número de dígitos a la derecha del punto decimal; que oscila entre 0 y 28. Con una escala de 0 (sin decimales), el mayor valor posible es +/-79.228.162.514.264.337.593.543.950.335. Con 28 decimales, el mayor valor posible es +/-7,9228162514264337593543950335 y el menor distinto de cero es +/-0.0000000000000000000000000001 (+/-1E-28).
Character
Letras caracteres
En terminología informática y de telecomunicaciones, un carácter es una unidad de información que corresponde aproximadamente con un grafema o con una unidad o símbolo parecido, como los de un alfabeto o silabario de la forma escrita de un lenguaje natural.
Un ejemplo de carácter es una letra, un número o un signo de puntuación. El concepto también abarca a los caracteres de control, que no se corresponden con símbolos del lenguaje natural sino con otros fragmentos de información usados para procesar textos, tales como el retorno de carro y el tabulador, así como instrucciones para impresoras y otros dispositivos que muestran dichos textos
DIAGRAMA DE FLUJO
Es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujo del proceso.
El diagrama de flujo ofrece una descripción visual de las actividades implicadas en un proceso mostrando la relación secuencial ente ellas, facilitando la rápida comprensión de cada actividad y su relación con las demás, el flujo de la información y los materiales, las ramas en el proceso, la existencia de bucles repetitivos, el número de pasos del proceso, las operaciones de interdepartamentales… Facilita también la selección de indicadores de proceso
El diagrama de flujo debe ser realizado por un equipo de trabajo en el que las distintas personas aporten, en conjunto, una perspectiva completa del proceso, por lo que con frecuencia este equipo será multifuncional y multijerárquico.
Determinar el proceso a diagramar.
Definir el grado de detalle. El diagrama de flujo del proceso puede mostrar a grandes rasgos la información sobre el flujo general de actividades pricipales, o ser desarrollado de modo que se incluyan todas las actividades y los puntos de decisión. Un diagrama de flujo detallado dará la oportunidad de llevar realizar un análisis más exhaustivo del proceso.
Identificar la secuencia de pasos del proceso. Situándolos en el orden en que son llevados a cabo.
Construir el diagrama de flujo. Para ello se utilizan determinados símbolos. Cada organización puede definir su propio grupo de símbolos. En la figura anterior se mostraba un conjunto de símbolos habitualmente utilizados. Al respecto cabe decir que en la figura “Conector de proceso” es frecuentemente utilizado un círculo como símbolo. Para la elaboración de un diagrama de flujo, los símbolos estándar han sido normalizados, entro otros, el American National Standars Institute (ANSI).
Revisar el diagrama de flujo del proceso.
El diagrama de flujo ofrece una descripción visual de las actividades implicadas en un proceso mostrando la relación secuencial ente ellas, facilitando la rápida comprensión de cada actividad y su relación con las demás, el flujo de la información y los materiales, las ramas en el proceso, la existencia de bucles repetitivos, el número de pasos del proceso, las operaciones de interdepartamentales… Facilita también la selección de indicadores de proceso
El diagrama de flujo debe ser realizado por un equipo de trabajo en el que las distintas personas aporten, en conjunto, una perspectiva completa del proceso, por lo que con frecuencia este equipo será multifuncional y multijerárquico.
Determinar el proceso a diagramar.
Definir el grado de detalle. El diagrama de flujo del proceso puede mostrar a grandes rasgos la información sobre el flujo general de actividades pricipales, o ser desarrollado de modo que se incluyan todas las actividades y los puntos de decisión. Un diagrama de flujo detallado dará la oportunidad de llevar realizar un análisis más exhaustivo del proceso.
Identificar la secuencia de pasos del proceso. Situándolos en el orden en que son llevados a cabo.
Construir el diagrama de flujo. Para ello se utilizan determinados símbolos. Cada organización puede definir su propio grupo de símbolos. En la figura anterior se mostraba un conjunto de símbolos habitualmente utilizados. Al respecto cabe decir que en la figura “Conector de proceso” es frecuentemente utilizado un círculo como símbolo. Para la elaboración de un diagrama de flujo, los símbolos estándar han sido normalizados, entro otros, el American National Standars Institute (ANSI).
Revisar el diagrama de flujo del proceso.
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